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Unity 6引擎将于10月17日正式发布:为开发者提供可定制的图形渲染功能

所属分类:技术前沿 发布时间:2024-12-07 18:22 点击量:

  去年在荷兰阿姆斯特丹的Unite 2023活动上,Unity向开发人员演示了全新的Unity 6引擎,并使用Syncy Studios制作《幻想王国(Fantasy Kingdom)》Demo进行了演示,让大家看到了性能及画面的改进。

  近日,Unity在其年度“Unite”开发者大会上宣布,Unity 6引擎将于2024年10月17日在全球范围内正式发布,这是Unity迄今为止稳定性与性能俱佳的版本。Unity表示,业界需要一个既灵活又高效的渲染技术栈,让开发者能够快速迭代、迅速扩展,同时不影响质量,而Unity 6引擎完美地满足了这些需求。

  全新的Unity 6引擎将为开发者提供可定制的图形渲染功能,增强视觉效果的掌控能力;简化多人游戏开发,加速整个游戏的开发生命周期;并提供强大的工具,用于构建针对Web浏览器优化的丰富游戏。随着Unity 6引擎的发布,《幻想王国》的项目和资产将于下个月在Unity Asset Store上免费提供,供非商业用途使用。

  此外,官方还在年度“Unite”开发者大会分享了其他信息,比如Unity 6系列的首个更新版本——Unity 6.1,将于2025年4月发布。其以Unity 6的核心功能为基础,提供了一些新的功能,比如支持折叠屏和更大屏幕格式、GPU Resident Drawer中的Deferred+渲染,以及新的构建目标和构建配置文件。

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标签: 渲染引擎