快科技3月23日消息,光线追踪技术既离不开GPU硬件的基础,也离不开操作系统化和API接口的支持,这就是微软的DirectX Raytracing,简称DXR,现在它升级到了1.2版本。
DXR 1.2一如既往得到了AMD、Intel、NVIDIA、高通等芯片厂商,以及Remedy等游戏开发商的大力支持,带来了突破性的性能提升、画质改进,堪称有一次里程碑升级。
通过高效管理透明数据,该技IM电竞官网 IM电竞APP术可以减少着色器调用,显著提高渲染效率,而且无需牺牲画质。
通过对着色器执行进行智能分组,可以显著增强GPU效率,减少线程分歧,提升帧率,使得光追游戏更流畅、更有沉浸感,可以让更多游戏加入路径追踪。
NVIDIA神经渲染SDK也将支持DirectX,并利用协作向量,让开发者高效集成神经网络渲染,提升画质。
协作向量技术是NVIDIA Blackwell RTX 50架构首次引入的,可以让开发者很方便地在DirectX游戏与应用中无缝集成神经网络渲染技术,加速访问AI加速器硬件。
NVIDIA当时就承诺,该技术会成为微软DirectX的一部分,如今终于兑现了。
DirectX调试分析工具PIX已经第一时间支持DXR 1.2,并提供全新API预览版、自定义可视化工具、UX界面优化。